上一篇,我们看了Framebuffer驱动的内容,同时framebuffer提供了一些借口,可以让我们比较容易的操作Framebuffer,所以就有了这篇,写一个简单的程序来获取Framebuffer的信息,同时对Framebuffer进行刷写。这个程序适合在Linux系列的系统上测试,例如在Ubuntu 14.04系统上,将代码保存为fb_test.c,然后通过下面的指令编译gcc fb_test.c -o fb_test -std=c99,alt+ctrl+f1到tty1,然后执行fb_…
上一篇,我们看了Framebuffer驱动的内容,同时framebuffer提供了一些借口,可以让我们比较容易的操作Framebuffer,所以就有了这篇,写一个简单的程序来获取Framebuffer的信息,同时对Framebuffer进行刷写。这个程序适合在Linux系列的系统上测试,例如在Ubuntu 14.04系统上,将代码保存为fb_test.c,然后通过下面的指令编译gcc fb_test.c -o fb_test -std=c99,alt+ctrl+f1到tty1,然后执行fb_…
FrameBuffer通常作为LCD控制器或者其他显示设备的驱动,FrameBuffer驱动是一个字符设备,设备节点是/dev/fbX,主设备号为29,次设备号递增,用户可以将Framebuffer看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间之后,就可以直接进行读写操作,而写操作可以立即反应在屏幕上。这种操作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节。这些都是由Framebuffer设备驱动来完成的。Framebuffer设备为上层应用程序提供系统调用,也为下一层…