Input系统: InputReader 处理触摸事件 分析了 InputReader 对触摸事件的处理流程,最终的结果是把触摸事件包装成 NotifyMotionArgs,然后分发给下一环。根据 Input系统: In…
(转载)Input系统: InputReader处理触摸事件
手机一般有两种类型的输入设备。一种是键盘类型的输入设备,通常它包含电源键和音量下键。另一种是触摸类型的输入设备,触摸屏就属于这种类型。 键盘类型的输入设备一般都是产生按键事件,前面已经用几篇文章,分析了按键事件的分发流程…
(转载)Input系统: 分发策略及其应用
Input系统: 按键事件分发 从整体上描绘了通用的事件分发过程,其中有两个比较的环节,一个是截断策略,一个是分发策略。Input系统:截断策略的分析与应用 分析了截断策略及其应用,本文来分析分发策略及其应用。 在正式开…
(转载)Input系统:截断策略的分析与应用
上一篇文章 Input系统: 按键事件分发 分析了按键事件的分发过程,虽然分析的对象只是按键事件,但是也从整体上,描绘了事件分发的过程。其中比较有意思的一环是事件截断策略,本文就来分析它的原理以及应用。 其实这篇文章早已…
(转载)Input系统: 按键事件分发
前言 前面一篇文章分析了 InputReader 对按键事件的流程流程,大致上就是根据配置文件把按键的扫描码(scan code)转换为按键码(key code),并且同时会从配置文件中获取策略标志位(policy fl…
(转载)Input系统: InputReader处理按键事件
前言 前面几篇文章,已经为 Input 系统的分析打好了基础,现在是时候进行更深入的分析了,请读者务必仔细阅读前面的文章,重复内容本文不再具体说明。 通常,手机是不带键盘的,但是手机上仍然有按键,就是我们经常使用的电源键…
(转载)Input系统: InputReader处理合成事件
Input系统: InputReader 概要性分析 把 InputReader 的事件分为了两类,一类是合成事件,例如设备的增、删事件,另一类是元输入事件,也就是操作设备产生的事件,例如手指在触摸屏上滑动。 本文承接前…
(转载)Input系统: InputReader概要性分析
从 InputManagerService: 创建与启动 可知,Input 系统的主要功能,主要集中在 native 层,并且Input 系统的 native 层又包含 InputReader, InputClassif…
(转载)Input系统: InputManagerService的创建与启动
前言 在以前,我觉得 Input 系统没有什么值得研究的,就只是事件的传递过程而已。然而,在工作中,接触到越来越多的与 Input 系统相关的任务,掌握 Input 系统变得越来越重要,因此是时候全面分析一波 Input…
Ubuntu启用zram
前言 ZRAM这个玩意儿在移动端上已经存在很长时间了,但是不知道为什么现在PC上依然在使用普通的swap。在我看来,zram这个玩意其实放在PC上也是很不错的一个功能。特别是现在一些云服务的内存不到的情况下使用,还是能缓…